December 18, 2010

E invece no…

Filed under: Uncategorized — apnea @ 8:12 pm

non riesco a giocare.
in parte perchè non ne ho il tempo ma soprattutto perchè quando lo trovo preferisco giocare ad altro. Certo wow è uscito in un momento che + sbagliato non poteva essere per me : fallout vegas, assassin’s brotherhood ma anche un minecraft che coi mod è sempre + interessante per chi come me è cresciuto coi lego.

pensare di lasciare a metà fallout proprio ora che ho l’equip che mi ero prefissato di ottenere (armatura da mercenario rnc (quella della locandina) ma elmo del 1°ricongnitori + rebreather + gauss rifle) è stupido.

assassin’s ambientato a roma poi per me che sono romano di nasciata e che ahimè sono milanese da 10 anni è una gioia per gli occhi.

certo sono giochi molto diversi ma una cosa che ho imparato quando ho smesso con wow è la varietà

ho girato il mondo. zone vecchie e nuove ma non lo so mi ha dato tanto una sensazione di già visto già fatto.

sia chiaro è una opinione strettamente personale e non nego che il gioco sia decisamente migliorato sotto ogni punto di vista però non ho + la scintilla , non ho + la voglia di fare nottata su wow cosa che invece una volta era per me normale.

esempio lampante è stato per esempio ieri sera :
arrivo a casa alle 8 ceno lavo i piatti alle 10 sono davanti al monitor.
dopo una mezzoretta a girare in tondo ho sloggato.

probabilmente affrontando mob che siano ad un livello di sfida + consistente le cose potrebbero cambiare non saprei. ma non in ufficio non ho la voglia di spulciarmi le armory cercando un template valido per il mio pg, non mi sono nemmeno preoccupato di cosa otterrò da alchemy o enchanting (le mie professioni) che tanto alla fine sono sempre pozze che danno un po’ + bonus di quelle precedenti o enchant con un po’ + bonus di quelli precedenti . uuuuu

pessimismo e fastidio.

pessimismo e fastidio perchè ci sto provando soprattutto per giocare con un paio di amici. ho addirittura cacciato i 20 euro per cambiare razza e devo dire che quesrto ha reso almeno tollerabile l’esperienza.

non lo so.

rinnovo sicurament eun altro mese perchè voglio vedere se, con + tempo gioco a disposizione rispetto a questi momenti di abbuffata avrò + voglia …





Filed under: Uncategorized — apnea @ 8:02 pm

Trovato un articolo molto interessante su http://blog.raptr.com/

Interest in World of Warcraft has reached a fevered pitch (again) thanks to the all new expansion Cataclysm. Not only is it pulling in past WoW players and garnering mounds of awards, but also is the fastest selling PC game of all time with 3.3 million copies sold in the 1st day. With WoW being an MMORPG, we were curious to see if playtime behavior was any different than other recent big game launches which have been of the FPS variety on console.

Not surprisingly, the hardcore WoW players are clocking in the major of all hours played. The top 11% of all players generated +50% of all the playtime hours. In fact, the top player for World of Warcraft on Raptr clocked in 149 hours in one week. That’s a little over 6 days straight!

On the flipside, overall playtime averages for WoW were nearly identical to other top FPS games on console. For WoW, the average total playtime on the 1st day of release was 6.23 hours, which is comparable with such game series as Call of Duty and Halo. The average game session length is 2.1 hours, which is also comparable. How is that possible?

Digging into the data we see that the reason these averages are so closely aligned is because while there may be avid gamers out there who are regularly clocking in +30 hours a week (which we seen to be about 1/3 of the overall audience), there are also a significant number of gamers that play less than 5 hours a week. Even in a massively addictive and deeply enthralling game like WoW, it is also filled a good chunk of leisure gamers who will get the expansion pack on day one, but only play a few hours here and there. There appears to be a distinct yin yang balance between avid gamers and leisure gamers in just about any game, which results in playtime averages that hover around the same range.

Other interesting stats:

World of Warcraft playtime has grown 5 times since the summer of 2010 as one time fans flocked back to the game to drive up overall playtime to record highs.
World of Warcraft time played per day has grown 1.5 times since the summer of 2010.
World of Warcraft playtime per week has grown to 20 hours – almost double of what it was in the summer of 2010.
World of Warcraft stole the most playtime hours from StarCraft 2, Call of Duty: Black Ops, and League of Legends.

In pratica, a parte il fatto che c’è uno psicopatico che ha giocato 149 ore in una settimana, pare che il tempo che la gente spende in gioco sia aumentato di parecchio . Questo dato secondo me è parecchio interessante e mi sto rendendo conto del fatto che è vero  in questi giorni che di tempo per giocare non ne ho ma che mi faccio a mente la schedulazione di quello che devo fare. Il vero problema è che di cose da fare ce ne sono tante, forse anche troppe ma, per godersi una minisessione servono come giustamente fan notare una media di 2 ore perchè di meno non c’è neanche il tempo per spostarsi.

Io per ora mi sto dedicando ad archaeology perchè è solo un toccata e fuga nei vari spot in giro per il mondo ma poi cosa succederà ?  Devo dire che wow stavolta ha avuto la sfiga di uscire in un periodo sbagliato quando a casa mia ci sono già da giocare


COD : black ops
ASSASSIN’s CREED BROTHERHOOD
FALLOUT NEW VEGAS
IOLOMILO
COSTUMEQUEST
IL KINECT

In passato probabilmente avrei direttamente mollato tutto ma dopo un anno e mezzo lontanto e un fallout3 e due assassin’s creed dopo le priorità di gioco sono cambiate soprattutto perchè il tempo lo passo giocando con la ragazza (no bhè fallout lei lo odia ma assassin’s è un lampante esempio di collaborazione single player (CAZZO A SINISTRA ATTENTO DIETRO…)

Non so, wow mi suscita reazioni contrastanti stavolta nonostante io debba onestamente ammettere che il gioco è migliorato sotto ogni punto di vista e che anche il codice sotto sia stato ottimizzato visto che con lo stesso pc di 2 anni fa che ormai è un cassonetto il gioco gira con + fps





December 14, 2010

Nuova interfaccia

Filed under: Uncategorized — apnea @ 11:35 pm

Su consiglio del toso seguendo la guida su gamesvillage ho cambiato layout e devo dire che mi trovo meglio anche se ancora devo sistemare un po’ di cose mi manca un modo migliore per vedere il debuff e i timer del lock





December 13, 2010

ma è normale ?

Filed under: Uncategorized — apnea @ 7:23 am

la mia felguard è diventata un demone





December 11, 2010

FATTO

Filed under: Uncategorized — apnea @ 8:23 pm





Avevo detto che lo avrei fatto

Filed under: Uncategorized — apnea @ 7:49 pm

perchè va bene tutto ma non riesco a sopportare + apnea come non morta e 20 euro sono un piccolo prezzo da pagare per godersi il gioco





December 10, 2010

Prime impressioni

Filed under: Uncategorized — apnea @ 10:26 pm

Loggare dopo 15 mesi trasmette una sensazione strana specialmente se nel frattempo il gioco è cambiato drasticamente sia dal punto di vista geografico che nelle meccaniche di gioco.  Ci si ritrova con l’equipaggiamento assolutamente inadeguato ma soprattutto con l’inventario pieno di oggetti di cui non si conosce l’utilità e che, anche se l’avevano non l’hanno +. La sensazione è strana è quella di un qualcosa che arriva da un lontano passato che ha perso il feeling che aveva un tempo, si può provare a  rivivere le stessa sensazioni ma sa di forzatura.

Non so, ci proverò, al momento ho fatto un mese di abbonamento, il minimo possibile solo per capire se riscatta la scintilla ma al momento non è scattata. C’è da dire che stasera devo uscire per andare a una festa e quindi non ho avuto modo di dedicarci abbastanza tempo ma se penso al tempo che avrò a disposizione domenica mi verrebbe spontaneo investirlo in altro rispetto a wow.

Il fatto che rekhyt giochi con me è cmq un incentivo. Non so. Di sicuro c’è che ho deciso di non mollare i demonic Knowledge come gilda e di restare a giocare in solitario.

Ho cmq avuto un caldo benvenuto da un paio di amici che si sono ricordati di me dopo tutto questo tempo il chè fa cmq piacere.

Vedremo





Mount alchemy

Filed under: Uncategorized — apnea @ 11:50 am
  • 1 x Pyrium-Laced Crystalline Vial (5000g buy price)
  • 8 x Sands of Time (750g sell-price x 4 = 3000g buy-price)
    • 3000 each x 8 = 24,000g
  • 12 x Truegold
    • (3 x Pyrium bars) x 12 = 36 Pyrium Bars
      • (2 x Pyrite Ore) x 36 = 72 Pyrium Ore
    • (10 x Volatile Air) x 12 = 120 Volatile Air
    • (10 x Volatile Fire) x 12 = 120 Volatile Fire
    • (10 x Volatile Water) x 12 = 120 Volatile Water
  • 8 x Flask of the Winds
    • (6 x Volatile Life) x 8 = 48 Volatile Life
    • (12 x Azshara’s Veil) x 8 = 96 Azshara’s Veil
    • (12 x Whiptail) x 8 = 96 Whiptail
    • (1 x Crystal Vial) x 8 = 8 Crystal Vial
  • 8 x Flask of Titanic Strength
    • (6 x Volatile Life) x 8 = 48 Volatile Life
    • (12 x Cinderbloom) x 8 = 96 Cinderbloom
    • (12 x Whiptail) x 8 = 96 Whiptail
    • (1 x Crystal Vial) x 8 = 8 Crystal Vial
  • 8 x Deepstone Oil
    • (1 x Albino Cavefish) x 8 = 8 Albino Cavefish

Direi che vista la mole di materiali è il caso di mirare a questo obiettivo da subito: parliamo di 29 000 monete d’oro + una quantità imbarazzante di materiali.

alchemy da maxare e tante ma tante erbette .

Fishing mi preoccupa di meno e lo stesso vale per il truegold che con il master in trasmutazioni dovrebbe andare + liscio del previsto. Chi lo sa.





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