Articles in the TECNICO Category
E con queste ultime modifiche il sito entra ufficialmente nella 2.0 : Nuovo background sulla falsariga di quello del sito di wow us per le risoluzioni superiori a 1024 x768 , barre verticali con le rune che danno sicuramente + colore e sopratutto header con immagine random recuperata da una selezione di screenshot messi in una cartella. In + se l’immagine è troppo grande rispetto allo spazio effettivamente visibile viene automaticamente ridimensionato runtime. in questo modo il carico server è maggiore ma il carico per la banda è decisamente + …
Magari sono io che sono limitato ma non capisco il funzionamento di questo metodo di parserizzazine che non solo mi pare limitato ma che ha degli enormi limiti di elaborazione dati.
E’ il momento di liberarsi delle librerie di interfaccia per parserizzare l’armory che ho usato fin’ora e di scriverne delle mie da 0 che una volta recuperato l’xml giochino su quello senza bisogno di parserizzarlo e farne un array (il che secodno me ne limita la fruibilità non potendo muoversi altrettanto agilmente tra i nodi o passare dai figli al …
Addio alla foto in 2d a sx. Diamo tutti un caloroso benvenuto alla foto in 3d con l’equip recuperato in tempo reale dall’armory.
evviva.
finchè wowhead non cambia i tracciati io sono a posto :D
Non è fighissimo?
Sono così orgoglioso di questo risultato che ho mandato una mail a wowhead per chiedere di aggiungermi nella lista di powered by wowhead.
La cosa si può risolvere in 2 modi
1) mi bannano l’ip del sito per non farmi + parserizzare la loro armory
2) mi ignorano del tutto perchè gli scrive gente ben + blasonata
onestamente spero la …
si lo so che sembra uguale a prima ma giuro che è cambiato tutto. In pratica adesso l’header ha due livelli : uno in png trasparente con il titolo e la parte sopra coi fronzoli. Lo sfondo e l’eventuale testo aggiuntivo (non la scritto demonic knowledge che è fissa) sono generati tramite librerie php runtime. Devo decidere che informazioni portare a video , di sicuro il titolo che apnea ha in questo momento, magari le statistiche, magari c’è anche la zona dove mi trovo in questo momento non so sarebbe …
http://fortyyards.blogspot.com/
Il sito di savonarola sta facendo da betatest con l’integrazione di reputazioni e tutto il resto. Grazie mille perchè così lo posso provare con dati reali in una situazione realistica per numero di accessi e frequenza di aggiornamento dati.
Allora l’idea è di copiare il sistema di wowhead per gestire la cosa rendendo l’integrazione il + trasparente possibile.
la soluzione + sensata mi è sembrata un php e un div. In pratica basta aggiungere ad una pagina nella quale si vuole integrare la tabellina con gli achievement un div con id apnea
<div id=”apnea”></div>
e poi alla fine della pagina
<script src=”http://apneaapnea.netsons.org/new3.php”/></script>
In pratica uso il div come segnaposto per inserire all’ineterno della pagina i dati che mi interessano.
Potete provarlo già ora sul vostro sito ma per una pagina di test ho creato un …
FIGOOO
notate dopo aver aperto la finestra il confronto con la foto a dx . Ogni singolo pezzo è al suo posto. non so se riesco a farlo recuperare automaticamente dall’amory ma è cmq figo. L’idea è di mettere tutta sta roba al posto dell’header che c’è adesso.
http://demonicknowledge.x3n0n.it/?page_id=2
Cioè per ora per tutti i gildani ma se qualcuno fuori gilda lo vuole abilitato per il suo pg o per il suo personaggio specifico (a prescindere dal server) aggiungo pure il suo.
per il layout so che è orrendo pensavo di fare due versioni di output – la prima solo div con classi per ogni div, la seconda con il css già prestabilito (eventualmente lo lascio come esempio il codice del css così magari basta aggiungerlo a quello del vostro per avere barre di colore coerente.
il carico della pagina con …